在上一次“无畏合同”测试之后,我认为每个人都对技嘉RTX20显卡出色的帧速率性能印象深刻。“框架”可以为游戏玩家赢得高帧率。除了结合2K144Hz显示屏提供流畅的游戏体验外,玩家的K / D品质也将得到提高。当然,RTX20显卡将在未来改变更多玩家的RTX光线追踪和DLSS技术的游戏体验,接下来,我们将使用之前使用的四款技嘉RTX20系列显卡在以下环境中测试该显卡的光跟踪性能。两种流行的独立PC作品“我的世界”追光版和“死亡搁浅”和DLSS2The.0技术提高了帧数。
DLSS(深度学习超级采样)技术自去年发布以来就受到了游戏玩家的广泛好评,这种硬件加速的AI图形技术有效,即使GPU输出低分辨率的帧,人工智能也可以使用深度学习来训练GPU,渲染清晰的游戏图像并“猜测”高分辨率的帧。整个过程由单独的芯片完成,而没有GPU的额外负载,这减少了GPU的工作量并增加了游戏帧的数量。它是采用传统TXXA抗锯齿技术的上一代GPU的两倍。播放器可以使用硬件低分辨率要求来实现接近高分辨率的显示输出。
随着DLSS技术的发展到2.0,当今游戏的帧频在打开后通常可以提高大约30%,并且图像不仅清晰无损失。分辨率越高,帧数越大。在高分辨率下,分辨率可以是70%到80%,甚至两倍,在某些支持DLSS2.0的游戏中,图形卡只需要使用分辨率为1080P。AI核心可以帮助将图像更新为4K分辨率,并具有自动,平滑的抗锯齿效果,并且最终的输出图像也可以比原始的4K +抗锯齿效果更强。
为了最大限度地提高显卡性能,该测试平台将继续使用以前的配置-技嘉Z490AORUSMASTER主板,配备英特尔最新的第十代旗舰产品CPU-i9-10900K,以及16GB的2667MHz内存和120GBSSD + 1TB的计算机,配备了硬盘。。还有一个技嘉AORUSFI27Q显示器。
技嘉Z490AORUSMASTER
AORUSFI27Q显示器
“我的世界”是一款在世界各地各个年龄段的玩家中日益普及的游戏。玩家可以在三维世界中用不同的正方形建造建筑物,并召集优秀的全球创造者来提供大量的游戏内容。任何人都可以使用您的游戏在这场比赛中的想象力。Minecraft于今年4月推出了对RTX光线追踪技术的支持,同时该军官发布了6张追光卡向玩家展示,这次我们还将在这些地图中测试DLSS开关的平均帧数分辨率为1080P,2K和4K的视频持续1分钟,由于Minecraft是像素风格的游戏,因此在追逐完成后游戏帧数急剧增加且参考值不大,因此仅提供图像参考。
测试结果表明,在使用技嘉AORUSGeForceRTX2060XTREME6G时,如果激活了Minecraft的光跟踪版本并且未激活升频(即DLSS2.0),则即使只有1080P分辨率,平均帧数也只有十个。和4K左右的帧。启用放大功能后,三种分辨率的图像数量将提高两倍以上。分辨率越高,图像数量越多。即使在4K中,也可以实现30帧,在1080P中甚至可以达到稳定的60帧。
切换到技嘉GeForceRTX2060SUPERGAMINGOC3X8G时,帧数略有改善。
如果技嘉GeForceRTX2070SUPERGAMINGOC3X8G在每种情况下都可以进一步提高图像数量,特别是如果激活了2 KB以下的升级,则平均图像数量可以接近60张图像。GIGABYTE GeForceRTX2080SUPERGAMINGOC8G + 4K分辨率如果启用了扩展,则平均帧数像素风格的游戏已经在可接受范围内,因此可以达到51帧。我们期待游戏的未来更新和优化,以使其流畅确保4K60帧的体验!
接下来,让我们了解打开Xiaguangchai后游戏屏幕之间的区别。比较这组光跟踪开关,我们可以看到打开光跟踪后,吸顶灯会向各个方向发散并变得更加逼真。窗外的光线作为体积光进入房间,地板是米色的。它也可以反射周围的光源。
RTXOFF
RTXON在操场上的地图上,打开狩猎灯后,该区域的灯光和岩浆等发光材料也可以更接近实际情况发光,并且它们在夜空下更令人眼花azz乱。
RTXOFF
RTXON
在光源材料密度较高的赛博朋克城市中,由光跟踪开关引起的差异更加明显。打猎开始后,原本死掉的建筑模型变成了一个充满生机与活力的大城市.Minecraft的光跟踪版本可实时渲染游戏中的光影变化,从而提供逼真的画面质量并创造更精彩的创意舞台对于玩家。DLSS2.0改善了帧数,而不会降低有害的画质,并为玩家提供了更好,更流畅的游戏体验。
RTXOFF
RTXON
毫无疑问,DLSS2.0可以通过像Minecraft这样的像素型游戏实现的帧数增加而明显。那么,当今其他流行的3A杰作的性能如何?让我们来看看其他游戏!小岛秀夫(Hideo Kojima)成立新工作室“ Death Stranding”后的第一件作品今天登陆PC平台。因此,让我们对该作品进行DLSS开关比较测试。同样,我们打开最高画质,并使用4 GB RTX20系列显卡在1分钟内减去同一场景的平均照片数。测试1080P,2K或4K。
根据不同玩家的需求,《绞死》中的DLSS分为性能和质量两个级别。性能文件为游戏带来了更高的帧频,而质量文件则使屏幕显示更加敏感,相对性能文件可能会减少一些图片。
首先我们安装技嘉AORUSGeForceRTX2060XTREME6G来测试“死亡搁浅”。测试结果表明,即使打开了4K分辨率的DLSS质量文件,游戏帧数仍然可以保持在60帧以上。“。》优化也相当不错,可以说它非常周到。在1080P和2K下,如果停用DLSS,则帧的性能和质量均超过100帧,但在2K下仍可实现90帧具有平滑性能的帧。
使用技嘉GeForceRTX2060SUPERGAMINGOC3X8G,图片得到了稍微改善。
如果我们使用准发烧技嘉GeForceRTX2070SUPERGAMINGOC3X8G,则即使关闭了4K分辨率的DLSS,游戏的平均帧数也可以平滑地达到60帧。
至于旗舰技嘉GeForceRTX2080SUPERGAMINGOC8G,除了更流畅,更稳定的4K体验外,玩家还可以在打开DLSS性能文件后享受2K144Hz带来的视觉盛宴。
DLSSOFF
DLSS性能
DLSS质量
除了改善图像数量之外,我们还可以确定DLSS更改后图像的清晰度,并且通过缩放图像来观察人,从而改善了许多细节。
简介:结合该测试的结果,DLSS2.0技术显着提高了Minecraft Light Tracking和Death Strand这两款游戏的帧频性能,同时可以改善图像而不会造成损失。分辨率低的硬件需要具有近乎高分辨率的屏幕输出,这些功能对于某些甜点级RTX20显卡播放器尤其重要,随着DLSS2.0技术的出现,技嘉NVIDIAGeForceRTX20系列显卡可帮助更多的玩家获得更好的游戏体验。