长期以来,科幻小说一直是国家漫画界的难题,由于他自己的经验不足以及科幻小说的作品需要大量资金支持这一事实,除非您谨慎对待,否则所有努力都是徒劳的许多动画,人们宁愿放弃也不愿冒险。
但是现在,随着生产技术的逐步改进,在国家漫画领域也有了更深入的探索。科幻小说领域就像一个尚未充分开发的稀有资源,它寻求深入的探索,从而导致继续推出国家科幻小说。
启示录科幻动画《精灵之笼》(Spirit Cage)着火后,动画《吞下星星》(Swallowing the Stars)紧随其后,但与《精灵笼》相比有超过一两个差异。
01技术应用
几天前还播放了动画《追踪末日之源》,整体感觉是中等的。迄今为止,我们已经播出了完整的CG科幻动画,称为“骑士骷髅”,整个过程都由虚幻引擎4制作,再次展示了国家漫画科幻主题发展的愿景。
虚幻引擎4是大型在线游戏制作中最常用的工具,其最大的高分辨率图像和对实际效果的无限接近是其最大的特点,因此,许多在线游戏在整体上都比动画更好。
02丝网制作
对于最简单的示例,为什么有这么多游戏CG动画(无论是在制作中还是在效果显示中)都比动画更令人惊奇?原因是使用了生产工程。
关于游戏的CG动画,图像质量首先被提高到更高水平。对于注重视觉体验的游戏,最重要的是为用户提供最逼真的,大型的?因此,将这项技术应用于动画时,毫无疑问,这绝对是视觉冲击。
在动画的第一集中就已经体验到了这一点,创作者的讲者与深渊领主之间的搏斗使我们感到震惊不仅是爆炸,而且是视觉冲击和特殊效果的爆炸,促使人们参考以魔兽世界为视线。
如果访问动画“骑士骷髅”的制作团队黑岩网络,您会发现他们不仅处理动画制作,而且还涵盖了残局和手游的制作,因此该动画可以显示可比的游戏图片。定性的冲击作用不足为奇。
03内容迁移
在图像质量方面,动画骷髅骑士的表现不亚于原始动画鬼影。在内容方面,我们知道幽灵人物的世界观仅限于地面和天空,但是他几乎用两句话讲述了他的故事,并且仍然根据幽灵人物动画每集的长度来计算。
骷髅踢手的世界观已经飞出太阳系,侵入了整个宇宙,并在行星之间上升,因此,骷髅踢手的世界观很明显,其中反映的科幻,冒险,悬念等元素吸引了我们的注意力。
如果说鬼影人物的特征是每一集的动作能力,动画细节的预感和最终内容,那么骷髅脚的特征就是对未知宇宙的探索和震撼的视觉体验。
04良心
当然,更重要的一点是动画已经准备好进行投资。有爱心的朋友发现,在男主角陈墨出现前后不到两集,依次改变了五幅不同的图像,即黑金实验室的图像,医院的图像,火花的图像和野星星的形象和绅士的形象。
与其他动画中多年来保持不变的图像相比,这绝对是良心的工作。说到良心,动画的持续时间也很尽心,虽然单集的持续时间无法与幽灵人物相提并论,但与许多国家漫画作品相比,它绝对是单集持续时间的领导者。比吞噬星空的时间要长得多,就情节而言,吞噬星空显然更倾向于幻想故事情节“ Dragon Aotian”。尽管这是科幻小说的主题,它实际上具有《双闻》小说的一种幻想。此刻动画骷髅骑士开端不错,虽然没有鬼像那么详细,但他一直站在同类国家科幻小说创作的最前沿,希望骷髅骑士能做到,就像首次亮相一样令人眼花,乱,它给我们一种震撼和爆炸感。