9月21日晚上,微软突然发布了一项正式公告,宣布将斥资75亿美元收购BethesdaSoftworks及其工作室集团。此外,微软还顺利宣布“上古卷轴”,“辐射”,“回归”。“德国陆军总部”和“末日”,“耻辱”,“掠食者”,“雷神之锤”以及未发布的“星际”和“死亡周期”将被添加到XGP订户超级礼物包中。
此前发现,除了购买下一代垄断产品外,微软还为一项神秘的计划投入了巨额预算。当时,许多媒体都猜测它应该继续吸引一些中小型有能力的游戏开发团队。没有人能想到伟大的Phil老板直接瞄准了大型游戏公司Bethesda。
贝塞斯达的市值不足75亿美元,这似乎是一个过高的价格,贝塞斯达很难保证其每款游戏都能产生真正的销售额,实际上,在这种情况下,下一代3A开发成本面临更大压力,Bessie自身的业务风险也是此次收购背后的主要驱动力。但是对于Microsoft来说,B公司绝对物有所值。
贝塞斯达总部的作品通常代表了北美PC游戏中最正统的派系,并且拥有大量的KOL粉丝。近年来,由于成本限制和刻板印象,游戏质量提高了,对社区的操作也有所恶化,但是软件和硬件的开发仍然具有足够的战斗力并且是不可替代的。
贝塞斯达(Bethesda)和idSoftware的顶级RPG / FPS为欧美坚定的游戏玩家提供了坚定的理由来订阅XGP。
收购之后,我们发现了一些有趣的内容。
目前,黑曜石和代理机构B已加入XboxGameStudios家族,两者之间的不满是北美游戏行业中谈论最多的秘密。但是,通过整合Big Brother Microsoft的资源,我们也许能够再次看到黑曜石像IP系列“ Radiation。”一样受到操纵。这将是历史性的时刻。
贝塞斯达集团旗下仍然有一些游戏有望在PS平台上出售甚至由PS平台完全拥有,这与Microsoft Studios no PS的潜规则不符?但是,这也符合微软计划最终成为订阅服务提供商。在下一代PS5版本的“ Ghost Line”和“ Death Cycle”中,微软将首次与索尼共享帐户。
·任天堂:独家NS
索尼:独家PS / PC
·微软:不要独自占据PS
在IGN对这项收购的调查中,几乎有一半的游戏玩家认为B Club的游戏使XGP会员更具成本效益。